Unidad: sistema de compra simple

Este es un sistema de compra simple que estoy usando actualmente en mi juego para dispositivos móviles. El objetivo es permitir que el jugador elija un artículo de una lista y lo compre si tiene fondos suficientes.

La interfaz de usuario se ve así:

Y la bolsa también es bastante simple:

Cada espacio para bolsas es un cuadrado dentro de un ícono (prefabricado).

<”Código

El UI_Bag se puede reutilizar para otros casos en los que necesita crear un “sistema de bolsas” como el que estoy usando para el inventario y el almacenamiento del jugador.

<”Referencias

CÓDIGO DE INVENTARIO: Creación de un juego de rol en Unity (E06)

Cómo o hacer un juego de defensa de torres (ACTUALIZACIÓN E19) – Tutorial de Unity

Tienda simple en Unity (compra artículos, armas, armaduras)