Lanzamiento del SDK de WebRTC SFU Sora Unity

Después de declarar el desarrollo de Sora Unity SDK y publicar el código fuente, finalmente lanzamos la versión 0.1. Todavía está en versión beta, pero tiene todas las funciones. Resumiré la situación actual y cómo utilizarla en el futuro.

Resumen

Estado actual de Sora Unity SDK

Casi todas las funciones están implementadas.

El sistema operativo es Windwos 10 y la arquitectura está limitada a x86_64.

Tenga en cuenta que la función para entregar el audio y el video de Unity en sí, como Unity Render Streaming lanzado por Unity oficial, aún no es compatible, y la transmisión desde el micrófono y el dispositivo de cámara solo es compatible. Solo se implementa la capacidad de entrega.

Además, no admite codificadores y decodificadores de hardware.

El futuro de Sora Unity SDK

Seguiremos admitiendo macOS en 2019. Después de eso, planeamos lanzar 1.0 en el momento que admita la función de notificación de señalización de Sora y también admita la distribución de audio y video de Unity.

Después de lanzar la versión oficial, creo que el problema es cuán duro lo haremos.

Por ejemplo, compatible con iOS y Android, compatible con x86 y ARMv8 para HoloLens. Además, admite codificadores / decodificadores de hardware.

También puede ser compatible con Simulcast de Sora.

Básicamente, me gustaría continuar con la solicitud del cliente. Le agradeceríamos que pudiera consultarnos si podemos implementar dicha función.

Para usar el SDK de Sora Unity

Hasta ahora, tenía que comprar WebRTC SFU Sora, pero hemos lanzado un servicio llamado Sora Lite, un servicio WebRTC SFU que le permite usar Sora de forma gratuita si no es comercial, y actualmente se encuentra en prueba beta abierta.

Este es un servicio en el que Shiguredo aloja a Sora, y se pueden utilizar todas las funciones que no sean API y enlaces web. Puedes registrarte solo con tu cuenta de GitHub.

También hay una muestra que puede probar adentro, así que no dude en usarla.

Dado que puede utilizar las funciones básicas de Sora, este servicio es adecuado para aquellos que quieran tocarlo primero.

Por el momento, casi no hay límite más que el número de conexiones simultáneas para cada canal, así que creo que puedes probar varias cosas.