보고서 : 일과 놀이를 결합한 기술

Microsoft의 최신 연구에 따르면 Brits는 점점 더 열정을 직업으로 바꾸고 있습니다 .

K 연구 결과는 다음과 같습니다.

영국 성인 8 명 중 1 명 (12 %)은 이미 열정을 생계로 바꿨지 만 젊은 영국인은 기술 기반 열정을 생계로 바꿀 계획을 세웠으며, 25 %는 전문 동영상 블로거가되고 싶어했습니다. 컴퓨터 게임 산업에 진출하고 21 %는 코딩 경력을 원합니다.

밀레 니얼 세대 (광범위하게 25 ~ 34 세로 정의) 중 5 분의 1 (19 %)이 그렇게했으며 추가로 17 %는 그렇게 할 계획입니다. 그리고 Z 세대 (25 세 미만 성인) 중 61 %가 이미 그렇게했거나 그렇게 할 계획입니다.

기술은 대부분의 영국인이 이미 직업으로 전환 한 관심 분야 (15 %), 음악 (11 %), 식음료 (10 %) 순입니다. 영국인이 직업으로 가장 좋아하는 취미는 사진 (10 %), 요리 (9 %), 코딩 (8 %), 기술 (8 %)이 1 위를 차지했습니다. 그러나 젊은 세대 간에는 분명한 차이가있었습니다.

Zoella 및 Alfie Deyes와 같은 동영상 블로거의 증가로 인해 25 세 미만의 시청자 중 거의 1/4 (23 %)이 동영상 블로그 또는 블로그에서 경력을 쌓고 싶다고 말했습니다. 인스 타 그램 전문가의 증가와 카메라 폰 네이티브로 성장한 덕분에 25 세 미만의 23 %가 사진에 대한 열정을 직업으로 바꾸고 싶다고 답했습니다.

넓은 기술은 25 세 미만의 사람들에게 강력한 직업 선택 테마였으며, 5 명 중 1 명 (21 %)이 코딩을 직업으로 바꾸고 싶다고 답한 반면 25 %는 컴퓨터 게임에서 생계를 유지하고 싶다고 말했습니다. e-Sports (전문 컴퓨터 게임)의 부상 덕분에 지금은 불과 5 년 전만큼 멀지 않습니다.

연구는 서로 다른 세대가 삶의 다른 측면으로 자신을 정의한다는 것을 발견했습니다. 주로 자신을 경력으로 정의하는 대신 (예 : 변호사, 의사, 웨이터, 학생 등으로 자신을 설명) 젊은 영국인은 취미와 열정으로 자신을 정의 할 가능성이 가장 높습니다. 18-24 세의 43 %와 25 ~ 35 세의 28 %가 말했다. 그러나 35 세 이상의 사람들은 가족 내에서 자신의 역할 (예 : 어머니, 아버지, 생계 수단 등)으로 자신을 정의 할 가능성이 더 높았습니다.

젊은 영국인은 자신이 열정적 인 경력을 갖기를 기대할 가능성이 가장 높지만 (직업이 열정이 필요하지 않은 것이라고 답한 비율은 단 5 %) 가장 돈을 많이받는 세대이기도합니다.

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25 세 미만의 45 %는 ‘돈을 버는 것’을 열정으로 꼽았으며, 연구에서 ‘열정은 아니지만 더 많은 돈을받는 직업’을 갖고 싶다고 답한 유일한 세대였습니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 반대로 65 세 이상인 사람들은 많은 돈을 버는 것보다 경력에 대한 열정이 더 중요하다고 말할 가능성이 큽니다.

연구는 또한 기술이 영국인의 취미에 매우 중요한 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 18 ~ 24 세의 4/5 (81 %)는 기술이 취미의 중요한 부분이거나 취미 활동을 돕는다 고 답했으며 밀레니엄 세대 (25 ~ 34 세)의 경우 68 %라고 답했습니다. 이 수치는 35 세 이상 성인의 경우 47 %로 떨어집니다.

또한 기술을 통해 영국인들은 이러한 취미와 열정을 추구하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 영국 성인의 3/4 (76 %)는 기술이 ‘평생 관리’작업을 더 빠르고 쉽게 완료하여 월 평균 17.4 시간을 절약 할 수 있다는 데 동의합니다.

“커리어를 시작한 Z 세대의 일부 발견은 특히 흥미로 웠습니다. 소셜 미디어와 기술의 영향은 블로깅, 사진 및 코딩과 같은 분야에서 경력을 쌓고 자하는 열망이 매우 강하게 드러나면서 두드러진 영향을 미쳤습니다. 기술의 역할은 점점 다각화되고 있으며 언제 어디서나 사람들을 연결할 수있는 안정적인 장치와 소프트웨어에 대한 요구가 점점 더 커지고 있습니다.”라고 Microsoft의 Windows Nick Hedderman 이사는 말합니다. “Microsoft는 사람들이 목표를 달성 할 수 있도록 권한을 부여합니다. Windows는 사람들이 업무와 열정을 추구하는 데 필요한 시간과 도구를 찾는 데 중요한 역할을합니다. 따라서 우리는 열정, 취미 및 직업의 상호 작용에 대해 더 많이 이해하고 이것이 세대에 따라 얼마나 다른지 이해하고 싶었습니다.”라고 결론을 내 렸습니다.

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Alice Bonasio는 VR 컨설턴트 이자 Tech Trends의 편집장입니다. 그녀는 또한 Fast Company, Ars Technica, Quartz, Wired 등을 위해 정기적으로 글을 쓰고 있습니다. LinkedIn에서 그녀와 연결 하고 Twitter에서 @alicebonasio @techtrends_tech 팔로우하세요.

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